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【模擬城市】雖然是名作但是難度非常高…試著統整了遊戲的魅力【現在玩起來還是很好玩的SFC系列第九彈】

出展 : Amazon.co.jp

『模擬城市』是全世界的人氣非常高的現時空模擬遊戲,也是相當多「城市建造遊戲」的元祖,玩家化身成為市長要保護市民,也需要讓城市發展。
這次,就來介紹現在玩還是很有趣的SFC名作系列第九彈的『模擬城市』!

模擬城市 基本情報

・對應機種 超級任天堂
・種類 模擬遊戲
・開發商 Maxis/任天堂
・販售商 任天堂
・玩家人數 1人
・發售日 1991年4月26日

本作原本是在1989年專門設計給「Apple」麥金塔的,但是在1991年由任天堂發售了SFC用的軟體。
在日本國內被認為「SFC版的模擬城市是這系列的始祖」,其實真正的始祖是「麥金塔的模擬城市」
而本作品移植到SFC之後還追加了幾點要素,被評價為「變得更好玩的遊戲」

宗旨是「目標是人口50萬以上」

出展 : (c) Nintendo : 任天堂ホームページ

玩家化身成市長,讓城市發展成為人口50萬人以上的都市,是本作品的目的。
街道的開發與發展,伴隨著人口增加與稅收的增加,再進行開發與發展的這種循環來讓人口到達50萬人。
但是如果只是沒有計劃的不斷開發的話,會無法做得太順利,如果是沒有計劃性的開發,恐怕會讓發展遇到瓶頸,需要靠戰略讓遊戲進行也相當有趣,與其說適合孩子,不如說是適合成人,是一款相當認真的模擬遊戲。

充滿許多認真的要素

出展 : (c) Nintendo : 任天堂ホームページ

本座有許多相當真實的要素
除了前面提到的徵收稅金,還有向銀行借錢、道路和鐵道這種交通網、發電所、警察局、消防局…等等都可以建設,像是街道發生火災時,消防局就會相當活躍,他們的活動預算也必須要足夠,如果預算不夠的話,這個功能就不會有作用。
伴隨著街道的發展,公害、犯罪,又或者是塞車等等的問題也會發生,玩家必須以市長身份解決這些問題。
有了這些這麼真實的設定也是本作的魅力與特徵,但同時也是因為太過認真而無法讓孩子們玩。

 

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