精選文章 PICK UP!

【復活邪神3】追加了新系統讓名作變成超名作!【推薦名作遊戲】

出展 : Amazon.co.jp

『復活邪神3』是1992年發售的超級任天堂軟體,是『Romancing Saga』的重製版,2005年由史克威爾艾尼克斯新發售的PS2用的RPG。
復活邪神系列除了大家都熟悉的自由選擇故事觸發點系統之外,作畫和完整配音等系統,追加了許多要素,讓重製不再只是重製,而是進化到別的層次之後再度回來了!!
這次,就來介紹這個推薦給各位的名作,『復活邪神3』的魅力!

復活邪神3基本情報

・類型 RPG
・對應機種 PS2
・開發/販賣商 史克威爾艾尼克斯
・玩家人數 1人
・發售日 2005年4月21日

世界觀和大家熟悉的自由觸發故事機制都有保留下來,背景和角色設計卻是換然一新。
另外還採用了完整配音,無論是在戰鬥或是觸發活動時的魄力和臨場感都能夠令人好好享受,作品復活時更是添加了「奇幻感」的超強作品!
另外,也採用了Romancing Saga2開始就有的「靈感系統」,以及可以使用其他領域的「地圖可能性」這些要素。
還有,OP有主題曲,唱主題曲的竟然是!山崎將義老師!當聽到他的歌聲時,真的是嚇了好一大跳!!

自由觸發故事機制

Romance Saga系列的代名詞,就是讓在RPG當中遊戲自由度提高的「自由觸發故事機制」
在現代遊戲當中被很多遊戲採用的這個機制,在舊Romancing Saga發售當時,RPG這個故事只有1個的狀況是理所當然的,RPG要這麼自由幾乎是不可能的。
但是!!舊Romancing Saga採用了自由觸發故事機制之後,讓RPG在遊戲方面的概念有了相當大的轉變!!
復活邪神和Romancing Saga舊作有準備8個主角,根據選擇的主角會讓故事內容有大幅不同,所以這點很令人期待!!
雖然最終目的無論是哪個主角都是一樣的,但是在遊戲破關之前的過程,玩家可以想去哪就去哪,可以變成善人與惡人,這是在以往的RPG遊戲當中無法體驗到的事情。
這個自由觸發故事機制,可以說是Romancing Saga最大的魅力!!

ページ:

1

2

関連記事

  1. 【精靈寶可夢】到底是真是假難易分辨!統整寶可夢的都市傳說 #寶可夢 #精靈寶可夢

  2. 【模擬城市】雖然是名作但是難度非常高…試著統整了遊戲的魅力【現在玩起來還是很好玩的SFC…

  3. 【超時空之鑰】是一個怎麼樣的革命性遊戲呢?【名作SFC系列第五彈】 #超時空之鑰 #SFC

  4. 【BanG Dream!】湊友希那(Roselia)真的是廢物? 一起來驗證

  5. 【假面騎士】可以玩,也可以看!統整了假面騎士相關的app #假面騎士

  6. 【惡靈古堡】艾達在『惡靈古堡RE2』之後怎麼樣了?徹底考查艾達的生死與角色【有雷】

  7. 【傳奇系列】新作『破曉傳奇』決定發售而再度熱烈起來! 傳奇系列最棒傑作到底是哪個?一起來驗證

  8. 【風之谷】變成巨神兵的母親?統整現在很難問出口原作漫畫的大綱 #風之谷 #宮崎駿

類別

PAGE TOP