2020年久違地決定發售『破曉傳奇』本篇,傳奇系列的矚目急增。
所以這次就要來重新驗證一次這系列最棒的傑作就是竟是哪個作品呢?
銷售最好的是『命運傳奇』
傳奇系列的歷史是由1995年發售的『時空幻境』開始,加上以系列的中心本篇是2020年發售預定的『破曉傳奇』,一共有17個作品。
傳奇系列所有的作品都相當賣座,無論是移植或是重製都創下了數十萬的銷售紀錄,可以說是被大家所深愛代表日本的RPG系列遊戲。
那麼我們就來驗證在這當中最賣座的作品吧。
傳說系列是跨越接近25年的系列作品,初期的作品也有只有出貨部數的情況,所以要都是由同一個調查出來的數字比較是比較困難的。
所以我們以公信力較高的機關(Fami通、電撃Online)的數字為優先,而只有出貨數量的資料的作品則是「出或數量×0.85=實際販賣數量」來計算,算出了大概銷售數量。
傳說系列在日本國內的銷售數量(推定)詳見以下。
第1名 1,328,000部 命運傳奇(PS版、PS2版合計)
第2名 1,228,000部 時空幻境(SFC、PS、GBA、PSP)
第3名 1,080,000部 永恆傳奇(PS、PSP)
第4名 941,000部 命運傳奇2(PS2、PSP)
第5名 885,000部 深淵傳奇(PS2、3DS)
第6名 804,000部 交響曲傳奇(GC、PS2、PS3)
第7名 730,000部 宵星傳奇(XB360、PS3、PS4、Switch)
第8名 668,000部 無盡傳奇(PS3)
第9名 579,000部 美德傳奇(Wii、PS3)
第10名 547,000部 重生傳奇(PS2、PSP)
第11名 467,000部 無盡傳奇2(PS3)
第12名 398,000部 熱情傳奇(PS3、PS4)
第13名 346,000部 遺跡傳奇(PS2)
第14名 335,000部 心靈傳奇(DS、PSV)
第15名 335,000部 緋夜傳奇(PS3、PS4)
第16名 323,000部 純真傳奇(DS、PSV)
因為這並非正確的數字,嚴格來說寄售個大概,但是可以看出來賣得最好的就是1997年發售的第2部作品『命運傳奇』。
角色設計是相當有人氣的插畫家・豬股睦美老師,沿襲了第1部作品『時空幻境』的系統,加上了將人的人格與記憶賦予到劍上面的「守護劍」這樣的設定,以及相當有個性的角色們博得了相當高的人氣,創下爆紅紀錄。
累計出貨量高達160萬部。
當時,前作的時空幻境只有發售SFC版(98年末才發售PS版),此時正好是新的遊戲硬體PS開始普及,而SFC開始衰退的末期,雖然『時空幻境』也有一定的人氣,但是還是個知道的人才知道的作品。
也因為是這樣,傳奇系列最初大紅的作品也可以說就是這個命運傳奇。
進入21世紀之後,『交響曲傳奇』『深淵傳奇』『宵星傳奇』等作品的銷售相當亮眼。
這些作品是由以『櫻花大戰』聞名的藤島康介老師擔任角色設計,也是俗話說的「交響曲團隊」所開發出來的作品們。
這些每個作品都是第5部以後的作品,通常這些會持續很久的系列作品,銷售都是在發售日這幾天,但是這些作品每個都有長期銷售的紀錄,就連移植版也相當火紅。
『交響曲傳奇』及『深淵傳奇』的故事較有人氣
前面所提到的『交響曲傳奇』『深淵傳奇』『宵星傳奇』會如此長賣的理由是因為故事很有人氣的關係。
傳奇系列較戲劇性的展開較多,會讓人覺得相當熱血,以現代來說的話就是以令人情緒跟著起伏的故事為賣點,各個作品的標語都像是類似「選擇會交織未來的RPG(無盡傳奇2)」「讓你可以活得更像你自己的RPG(緋夜傳奇)」。
也因為這樣,讓期待故事而購入的粉絲比其他的RPG還要多,這都是因為故事的評價和作品的評價是有直接關係的。
傳奇系列的粉絲網站「Teltoku」在2017年所舉辦的「傳奇系列你最喜歡的作品是什麼?」問卷當中,第1名是宵星傳奇,第2名是深淵傳奇,第3名是當時最新作品的緋夜傳奇,第4名是交響曲傳奇。
就連發售超過10年的作品都進入前幾名,也代表了每個玩家都沒有忘記這個遊戲,故事的評價必然就高了。
交響曲傳奇,深淵傳奇,以及宵星傳奇這幾個作品的共通點,是描寫了人類骯髒以及黑暗的部分。
交響曲傳奇當中出現了將拐來的人進行活體實驗的「人類牧場」,深淵傳奇當中則是主角路克(當然有一部份也是自作自受)被同伴不給予好臉色的展開,宵星傳奇則是主角尤里的暗殺行動等等,不只是敵方,就連自己人都有黑暗的部分,在點在故事核心被描寫到了不少。
在其他的傳奇系列當中雖然也有描寫到一些人類的黑暗面,但是在這些作品當中可是相當的顯眼,尤其是傳奇深淵當中路克四面楚歌的狀況讓大家讚否兩論,就連到現在網路上都還在頻繁地討論著。