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【雷霆任務】的魅力解說!和其他的SRPG所不同的世界觀!【現在玩起來還是很好玩的SFC系列第八彈】

出展 : Amazon.co.jp

『雷霆任務』是由史克威爾所發售的新感覺模擬RPG遊戲。
以近未來為舞台,玩家使用機器人攻略各關卡。
以當時最先進的繪圖技術讓遊戲增加真實性與臨場感,是完成度相當高的遊戲。
今天就來介紹現在玩起來還是很好玩的SFC系列第八彈『雷霆任務』給大家!

雷霆任務 基本資料

・對應機種 超級任天堂遊戲機
・種類 模擬RPC
・開發/發售商 史克威爾
・玩家人數 1人
・發售日 1995年2月24日

本作以嶄新的遊戲性,加上遊戲插畫是FF系列大家所熟知的天野喜孝,還有相當令人感到衝擊的包裝,是當時相當受到矚目的作品。
在本作之前也有其他廠商出過模擬RPG遊戲,較具代表性的是『聖火降魔錄』『超級機器人大戰』『SD鋼彈』,史克威爾也有發過『半熟英雄』,而本作和他們相比則是與眾不同的世界觀和遊戲系統的差別相當大的作品。
本作在之後也有發行續篇,將雷霆任務系列化。

劃時代的遊戲性

普通的機器人遊戲都是強化機體,以攻略遊戲為目標,但是本作是需要購買「身體零件」「手臂零件」「腿零件」「電腦」「升級」等各種零件,或是透過每關會掉的寶來入手,將機器人按照自己的喜好組成之後加以強化的系統。
但是並不是只有單純強化就好,機體根據更加詳細地組合之後,無論是真實度或是戰略要素都可以讓玩家玩得不亦樂乎。
這部分和其他的模擬RPG不太一樣,本作可以算是成人向的作品。

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