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【薩爾達傳說 眾神的三角神力】把前作當作「從來沒發生過的事情」的名作統整了!【現在一樣覺得很好玩的SFC名作系列第十彈】 #SFC #薩爾達

規模之大就是他的魅力

本作品的魅力,就是在於規模之大
從紅白機轉移到到超級任天堂遊戲機,做好充分準備後才發售,這是再理所當然不過的事。
但是不僅僅是這樣,讓如此廣大的平面地圖可能化,BGM、圖樣、變得能夠往斜方移動的操控,無論是哪件事情,都能夠輕易凌駕於初代以及前作之上。
難易度比紅白機時代還更加進步這是理所當然,還帶給當時玩家們完成度相當高的作品印象。
本作品的魅力特徵就是規模相當大。

果然還是評價很高的名作

本作品受到相當多高評價,理由是「回歸到初代的作風」、「遊戲既不會太難也不會太簡單的平衡感」,受到相當多類似的評價。
原本初代『薩爾達的傳說』就已經是超級遊戲機的名作了,本作品會有如此高評價,換句話說其實也是理所當然。
現在的遊戲情報雜誌「Fami通」也紀錄著當時最高分的39分,不僅僅是由玩家認同,連媒體也認可。
另外,相當平衡的遊戲性,在薩爾達初學者入門書的遊戲介紹中也有被記載,真的是名符其實的最高傑作。

總結

從結論來說,本作品就是薩爾達系列當中的最高傑作,同時也是從相當多SFC軟體當中脫穎而出的作品。
為了改善了前作被認為是失敗的地方,有沒有更加用心投入開發這件事情雖然不能確定,但是如果沒有本作品,也許之後就再也沒有薩爾達系列的作品了。
『薩爾達傳說 眾神的三角神力』是SFC的名作中的名作,一定要推薦給大家。

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